Windows
Win 10 64 位及以上
适合日常办公与游戏的主力桌面平台,Clash Verge Rev 提供图形界面与一键 TUN。
下载按域名、IP 段与地理位置匹配规则,流量在到达出口前完成分类,代理、直连、拦截各行其道。它解决的核心问题是"哪些流量走代理、哪些直连":国内网站直接访问不绕路,跨境服务自动走对应出口,广告与跟踪域名可以直接拦截。日常使用时直接套用订阅自带的规则集即可,进阶用户可在配置文件顶部追加自定义条目,利用"先命中先生效"的顺序覆盖默认行为。与手动切换全局代理相比,规则分流一次配置长期生效,不必在开与关之间来回折腾,速度与准确性兼得。
内核内置多种代理协议实现,同一份配置可混用不同协议的节点,不需要为每种协议另装软件。它省去的是多工具并存的维护负担:过去 Shadowsocks、VMess、Trojan 往往各要一个客户端,如今一个内核全部接管,订阅里混了什么协议就用什么协议。使用上没有额外步骤,导入订阅后协议差异由内核自动处理,切换节点时也不必关心底层实现。与单协议客户端相比,它的差异点在于换服务商、换协议都不用换软件,配置始终是同一份 YAML,学习成本只需付出一次。
通过虚拟网卡接管系统全部出站流量,覆盖不遵循系统代理设置的程序,如命令行工具与游戏进程。它针对的是系统代理的先天盲区:不少程序根本不读系统代理设置,常规模式下这部分流量会直接绕过代理出门。开启方式是在客户端设置中打开 TUN 开关并授予系统权限——Windows 以管理员身份运行,macOS 需安装系统扩展并在安全设置中放行。与仅设置系统代理相比,TUN 在网络层工作,对应用完全透明,UDP 流量与 DNS 查询同样被接管,是游戏加速与全局接管场景的标准做法。
订阅链接导入后按设定间隔自动更新,节点列表与规则集同步刷新,用量信息随更新一并读取。它解决的是手工同步的麻烦:服务商增删节点、调整规则后,客户端在下一次自动更新时拿到最新配置,不需要重新粘贴链接。使用时只需在导入订阅后设定更新间隔,常见取值为 12 或 24 小时;流量将尽或临近到期时,订阅信息栏会直观提示。与手动维护本地配置相比,订阅管理把节点运维完全交给服务商,本地只保留个性化的覆写设置,两边升级互不干扰,换设备时重新粘贴一次链接即可完整还原。
对节点批量发起测试请求,按延迟结果排序展示,策略组可依据测试值自动选择出口。它回答的是"现在哪个节点最快"这个高频问题:不必逐个试连,一次测速就能看到全部节点的毫秒值与超时状态。使用时在代理页面点一下测速按钮即可;若把策略组类型设为 url-test,客户端会按固定间隔自动测速并切换到延迟最低的节点,fallback 组则在首选节点故障时自动转移到备用出口。与凭感觉换节点相比,数据化选择更稳定,超时节点被明确标记,排查线路问题也有了直接依据。
从服务商用户中心复制订阅链接,或准备一份本地 YAML 配置文件。链接一次复制,后续更新由客户端自动完成。注意订阅链接等同于账号凭证,不要粘贴到公开场合,泄露后应立即在用户中心重置。
打开客户端的订阅或配置页面,粘贴链接并确认导入。客户端拉取节点与规则后,配置立即生效。若导入报错,优先检查链接是否完整、网络能否直连订阅服务器,再对照教程排查格式问题。
开启系统代理或 TUN 模式,选择一个延迟正常的节点,访问目标网站确认分流结果符合规则预期。建议同时打开连接面板观察实时记录,确认目标域名命中了预期规则与出口。
Win 10 64 位及以上
适合日常办公与游戏的主力桌面平台,Clash Verge Rev 提供图形界面与一键 TUN。
下载macOS 11 及以上
Intel 与 Apple Silicon 双架构可用,注意按芯片类型选择对应安装包。
下载Android 8.0 及以上
手机与平板通用的 APK 直装包,基于 VpnService 实现,无需 Root 权限。
下载iOS 15 及以上
需通过外区 App Store 获取兼容应用,详见下载页的账号与购买说明。
获取方式主流 x86_64 / arm64 发行版
桌面发行版可装图形客户端,服务器与软路由建议直接运行 mihomo 内核。
下载内核与主流客户端均以开源许可发布。协议实现、规则匹配逻辑与网络行为全部体现在源码中,任何人可以阅读、编译与审查,不存在闭源黑箱。Clash 原始项目于 2018 年在 GitHub 开源,原仓库停止维护后,社区以 mihomo(原 Clash Meta)延续内核开发,补齐了 VLESS、Hysteria2 等新协议;Clash Verge Rev、FlClash、ClashMetaForAndroid 等客户端都是在这一内核之上封装图形界面,内核更新由客户端跟随发版,升级时替换内核即可获得新特性。
GET SOURCE / 获取内核源码
git clone https://github.com/MetaCubeX/mihomo.git
克隆后可参照仓库内文档自行编译。日常使用不需要编译源码,直接下载上方对应平台的客户端即可。若需要核对安装包来源,可将本站分发的文件与仓库发布页的同版本校验和逐一比对。
从获取订阅链接讲起,对比 URL 导入、剪贴板导入、本地文件导入三种方式的操作步骤,并说明订阅更新间隔与流量信息的读取位置。
阅读全文 →按照本地端口、系统代理开关、节点可用性、DNS 解析、防火墙拦截的顺序给出一份可逐项勾选的排查清单,并附各环节的验证命令。
阅读全文 →解释 TUN 虚拟网卡与系统代理的区别,说明哪些程序必须依赖 TUN 模式才能走代理,以及在各平台开启 TUN 时的权限与 DNS 注意事项。
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